Jam & Tea Studios, una nueva startup de videojuegos, está utilizando IA generativa Tecnología para redefinir cómo los jugadores interactúan con personajes no jugables (NPC) en los videojuegos.
Este enfoque innovador tiene como objetivo transformar la interacción de los jugadores yendo más allá del comportamiento tradicional de los NPC, que suele resultar monótono y poco realista. Al integrar la IA, Jam & Tea permite interacciones más dinámicas y personalizadas, lo que permite a los jugadores tener conversaciones naturales con los NPC y explorar una gama más amplia de experiencias.
Fundada por veteranos de Riot Games, Wizards of the Coast y Magic: The Gathering, Jam & Tea anunció recientemente su juego debut, Mago minorista, que utilizará IA generativa para mejorar varios aspectos del juego. El juego empleará herramientas de IA para gestionar la mecánica del juego, generar contenido, crear diálogos e incluso producir objetos, ampliando así las posibilidades dentro del mundo del juego.
Mago minorista es un juego de rol (RPG) que pone a los jugadores en el papel de un mago que trabaja como vendedor en una tienda de muebles mágicos. El objetivo principal es obtener reseñas de cinco estrellas de los clientes, aunque los jugadores pueden elegir entre ayudar diligentemente a los clientes o causar el caos. Con NPC impulsados por IA que actúan como clientes, el juego abre una amplia gama de posibles resultados basados en las elecciones e interacciones de los jugadores.
In Mago minoristaLos clientes se acercan a los jugadores con solicitudes únicas y, en lugar de depender de opciones de diálogo preestablecidas, los jugadores pueden escribir sus respuestas en un generador de texto. Esto permite a los jugadores ingresar comandos como "di algo encantador", lo que hace que la IA genere múltiples opciones de diálogo en tiempo real. La inclusión de NPC controlados por IA promete hacer que la experiencia de juego sea más espontánea y atractiva.
Jam & Tea no es la única empresa que está explorando interacciones con NPC mejoradas por IA. Otras empresas como Artificial Agency, Inworld y Nvidia también están desarrollando tecnologías similares. Además, importantes empresas de juegos como Ubisoft han introducido herramientas impulsadas por IA como "Ghostwriter" para generar diálogos para los NPC en sus juegos.
Si bien la IA generativa ofrece ventajas significativas, también presenta desafíos. Una preocupación es la imprevisibilidad de la IA, donde el comportamiento de los PNJ puede volverse errático, lo que genera una experiencia de juego frustrante. También existe el riesgo de "alucinaciones" de la IA, donde los PNJ pueden brindar respuestas inexactas o sin sentido. Para abordar estos problemas, Jam & Tea planea mejorar continuamente su motor de IA e implementar barandillas para evitar conversaciones inapropiadas. Los jugadores también pueden calificar las respuestas de los PNJ, lo que proporciona información valiosa para refinar el comportamiento de los personajes.
El juego fomenta la creatividad, lo que permite interacciones creativas que pueden dar lugar a situaciones inesperadas. Por ejemplo, durante una prueba de juego, un jugador expresó su aburrimiento, lo que provocó que un NPC sugiriera jugar al escondite. Esta actividad espontánea no estaba programada previamente, sino que surgió de forma natural a partir de la capacidad de la IA para adaptarse a las sugerencias del jugador, lo que demuestra el potencial de la IA generativa para crear experiencias atractivas en tiempo real.
Jam & Tea ha experimentado con varios modelos de lenguaje grandes (LLM), incluidos OpenAI, Gemma de Google, Mistral AI y Llama de Meta, y está en proceso de ajustar el modelo elegido para mejorar las respuestas de los personajes.
Más allá del diálogo, el motor de IA en Mago minorista Se extiende a la interacción con objetos, lo que permite a los jugadores manipular o crear elementos según sus intenciones. En una demostración, los jugadores podían recuperar o fabricar elementos, como invocar una almohada de peluche con forma de antílope para un cliente NPC. Aunque el elemento físico puede no aparecer visualmente, la acción se reconoce dentro del sistema de inventario del juego, lo que ofrece un lienzo para la imaginación y la creatividad del jugador.
Jam & Tea garantiza que la tecnología de IA no reemplazará el trabajo de los artistas, ya que todos los elementos 2D y 3D del juego serán creados por diseñadores humanos reales. Este compromiso destaca el enfoque equilibrado del estudio para integrar la IA manteniendo la integridad de las contribuciones creativas.
Con solo ocho miembros en su equipo, Jam & Tea se enfrenta al desafío de competir con empresas de videojuegos más grandes. Sin embargo, al ser pionero en tecnologías de inteligencia artificial desde el principio, el estudio se posiciona para adaptarse y crecer junto con los avances en los modelos de inteligencia artificial. La empresa ya ha obtenido $3.15 millones en financiación inicial y planea recaudar capital adicional para respaldar su crecimiento.
Mago minorista Estará disponible por 15 dólares y se ofrecerán paquetes de juegos adicionales para su compra. Inicialmente se lanzará en PC, pero la compañía planea expandirse a la compatibilidad multiplataforma en los próximos años. Se espera que el juego se lance al público a finales de este otoño.
Escrito por Vytautas Valinskas